新葡的京集团·棋牌(中国)官方网址

陈睿副教授

来源:文新学院发稿时间:2020-08-21浏览次数:1617

                   

一、基本情况

 陈睿,管理学博士,副教授,硕士生导师,西华大学新葡的京集团棋牌文化产业管理系副主任。20092月至20161月任职于中国移动通信集团四川有限公司从事管理工作。20129月至20166月在四川大学商学院攻读企业管理专业(文化创意管理方向)博士研究生,师从杨永忠教授。20166月毕业于四川大学,获管理学博士学位。20167月至今在西华大学从事教学科研工作。主持国家自然科学基金面上项目1项,参研国家社会科学基金重点项目1项、国家自然科学基金面上项目1项、国家自然科学基金应急项目1项。在国家级出版社出版专著2部,发表论文10余篇。其中,SSCI来源期刊论文1篇,CSSCI来源期刊论文5篇,北大核心期刊论文2篇。其中1篇被人大复印资料全文转载。主要研究领域:文化创意管理、数字创意产业。

二、研究方向

 文化创意管理,数字创意产业

三、学术成果

(一)论文

[1] 陈睿, 陈之奕. 作为IP运营策略的跨媒介叙事:机理与应用[J]. 西华大学学报(哲学社会科学版), 2021,40(02):51-59.

[2] Chen Rui, Chen Zhiyi, Yang Yongzhong. The Creation and Operation Strategy of Disney's Mulan: Cultural Appropriation and Cultural Discount[J]. SUSTAINABILITY, 2021,13(27515). SSCI 收录)

[3] 陈睿, 陈之奕. 从“哪吒”和“雷神”形象看神话人物的影视形象塑造[J]. 电影文学, 2021(03):37-39. (北大核心)

[4] 陈睿, 陈之奕. 元媒介视域下“哈利·波特”系列作品的IP运营策略[J]. 电影文学, 2020(20):127-134. (北大核心)

[5] 陈睿, 陈利. 数字创意产业人才协同培养机制探析[J]. 高教论坛, 2019(08):84-87.

[6] 陈睿, 杨永忠, 陈利. 美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架[J]. 西华大学学报(哲学社会科学版), 2019,38(01):98-104.

[7] 杨永忠, 陈睿. 基于价值链的游戏创意产品文化、技术、经济的融合研究——以竞争战略为调节变量[J]. 四川大学学报(哲学社会科学版), 2017(3):121-131. CSSCI 收录)

[8] 陈睿, 杨永忠, 陈利. 出版产业发展国内外研究综述——经济、技术和社会的三维整合框架[J]. 出版科学, 2016(01):55-61. CSSCI 收录)

[9] 陈睿, 杨永忠. 基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究[J]. 科技管理研究, 2015(21):111-117. CSSCI 收录)

[10] 陈睿, 杨永忠, 陈利. 我国出版产业发展的三维分析——基于经济、技术和社会的整合框架[J]. 编辑之友, 2016(01):17-22. CSSCI 收录)

[11] 陈睿, 杨永忠, 陈利. 英美日出版产业发展的三维对比分析及对我国的启示——基于经济、技术和社会的整合框架[J]. 科技与出版, 2016(03):26-30.CSSCI 收录)

[12] 陈睿, 陈利, 刘凌艳. 互联网创意产品生态系统研究——基于组织生态理论[J]. 广西师范学院学报(哲学社会科学版), 2016,37(04):15-25.

(二)著作

[1] 陈睿. 推动我国数字创意产业发展研究[M]. 北京:中国经济出版社,2019.

[2] 陈睿, 杨永忠. 互联网创意产品运营模式—“互联网+文化创意”的微观机制[M]. 北京: 经济管理出版社, 2016.

四、科研项目

(一)主持科研项目

1. 国家自然科学基金面上项目 “数字创意产品多业态联动开发机理及模式研究”(71874142),20191-202212月,在研

2. 四川省高校人文社会科学重点研究基地科研项目 ““互联网+”背景下成都文化创意产业跨越式发展研究”(17DFWH025),20174-20204月,已结题,结题等级为优秀。

3. 西华大学社会科学重点科研基金项目 “互联网创意产品运营模式研究” ( ZW1620720)20171-20206月,已结题

(二)参与科研项目

1. 国家社科基金重点项目“推动文化产业成为国民经济支柱产业研究”(12AZD018),20124月至20181月,负责“推动我国动漫游戏产业发展研究”和“推动我国出版产业发展研究”子课题的研究工作,已结题

2. 国家自然科学基金面上项目“基于制度关系的创意产业文化、技术、经济的融合研究”(71173150),20121-201512月,负责“基于价值链的游戏创意产品文化、技术、经济的融合研究”子课题的研究工作,已结题

3. 国家自然科学基金应急项目“汶川特大地震救灾与重建中资金与物资筹集、分配与监督研究”(70841010),负责“财政性应急资金物资筹集与分配研究”子课题的研究工作,20085-20095月,已结题

4. 成都市武侯区委宣传部委托项目,成都市武侯区“十三五”文化产业发展规划,2015年,《规划》编撰核心成员,已结题

五、教学工作

 先后承担文化产业项目策划与管理、文化投资学、文化产业管理概论、现代传媒策划与运作、动漫与数字产业经营管理、企业文化建设、公共事业管理、商务文书写作、电子商务、影像设计与制作等13门课程的教学教研工作。

六、指导学科竞赛

1. 陈之奕等,《产业命题赛道对策方案:沁游APP》,“建行杯”第七届四川省国际“互联网+”大学生创新创业大赛三等奖,四川省教育厅、四川省委统战部、四川省网信办、四川省发展改革委等,排名第一,2021.12

2. 秦天乙等,《互联网时代李冰文化传承与发展研究》,第十六届“挑战杯”四川省大学生课外学术科技作品竞赛三等奖,中共四川省委组织部、四川省教育厅、四川省科学技术厅等,排名第三,2021.06

3. 李诗慧等,《花重锦官城:蜀道行APP》,第十届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛四川赛区省级选拔赛三等奖,全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛四川省赛区组织委员会,排名第二,2020.09

七、荣誉奖励

        1. 西华大学 第六次哲学社会科学优秀成果奖二等奖 202010

        2. 西华大学 第五次哲学社会科学优秀成果奖三等奖 201810

       3. 四川大学 创意管理研究所 突出创新奖 20171

       4. 中国移动通信集团四川有限公司绵阳分公司 2009-2010年度先进工作者 20111

   八、社会兼职中国技术经济学会创新创业分会创意管理专业委员会委员